玩具- SONY PS3
关于这个作品
PlayStation 3(简称为“PS3”)是索尼电脑娱乐所开发的家用游戏机,也是该公司推出的第三款电视游戏机。PlayStation 3提供称为“PlayStation Network”(现Sony Entertainment Network)的整合网络游戏服务,使用蓝光光盘(Blu-ray Disc)作为主要的储存媒体,拥有与PlayStation Portable(PSP)的链接能力。PlayStation 3首先在2006年11月11日于日本发售,并于2009年9月,PlayStation 3推出较薄及更大容量的改良机型PS3 Slim。
详细规格
操作系统
PS3采用了Sony嵌入式Linux操作系统,该系统基于Linux内核,搭载了索尼XMB操作界面
CPU
PS3的核心,中央处理器 (CPU) 是采用2000年由SCE(Sony Comput
早期出产的工艺较落后的厚板PS3,现已停产
早期出产的工艺较落后的厚板PS3,现已停产
er Entertainment)/IBM/东芝共同开发的“Cell”处理器。(新款为Cell.B/E)。Cell处理器是 1PPE+8SPE 而构成的Heterogeneous multi core处理器,单核心八协处理器。
PowerPC base Core 频率3.2GHz
1个VMX vector unit
512KB L2 Cache
6个以单一3.2GHz 时脉运作,运用于向量整数、浮点数运算的 SPE(原8个,后其中一个为提升芯片良率被屏蔽掉,另一个专门用于处理音效。)
每个SPE可同时执行两道指令(dual-issue,有限制)
每个SPE具备128 个128bit SIMD 通用暂存器
每个SPE具备256KB local storage SRAM
浮点运算能力: 218GFLOPS
不能直接存取主内存,需透过DMA方式存取
GPU
SCE与Nvidia共同开发的“RSX”(Reality Synthesizer)。封装与移动版显示卡类似,4颗显示内存集成在GPU基板上。RSX显示核心是建基于nVidia的G70,但内存带宽只是128Bit,而不是256bit。
图像处理器运作频率: 550MHz(有争议,可能为500MHz,但索尼后续并未公布详细规格)
浮点数运算能力: 192 GFLOPS
Full HD(最大可输出1080p,最适宜720p)1 channel
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
内存
主内存: 256MB XDR 3.2GHz
绘图内存: 256MB GDDR3 650MHz
系统带宽
主内存:25.6GB/s
绘图内存:22.4GB/s
FlexIO带宽 :20GB/s(Cell to RSX),15GB/s(RSX to Cell)
南桥芯片总线带宽:双向各2.5GB/s
全部浮点数运算能力
232 GFLOPS
音效
Dolby TrueHD、Dolby Digital 7.1ch(游戏时5.1ch)、DTS-HD Master Audio、DTS-HD High Resolution Audio、LPCM7.1ch等
影音输出
支持480i、480p、720p、1080i、1080p
支持Dolby TrueHD与DTS-HDMaster Audio 格式的音效,能以主机内部解码后,再以压缩过的 LPCM 格式输出,并以原始的位元串流格式输出给外部的 AV 解码扩大机等设备进行解码。
支持 HDMI CEC 规格的 BRAVIA Sync功能,让能与支持的 SONY BRAVIA 液晶电视进行影音同步操控。(以上两条20 GB、40 GB、60 GB、80 GB、CECHPxx、CECHQxx除外)
SONY 依据AACS规范,2011年1月以后生产的PS3,将全面禁止以模拟影像端子输出高分辨率蓝光影片,仅能输出标准分辨率蓝光影片;数字影像端子才可输出高分辨率与标准分辨率蓝光影片。(20 GB、40 GB、60 GB、80 GB、120 GB、250 GB、CECH-25xxA、CECH-25xxB除外)
HDMI1.3输出端子×1(当初只有60 GB版本是标准配置,不过,官方网站在2006年9月22日宣布20 GB也有配置。而随后的主机型号都有此配置)
AVMulti输出端子×1
光纤输出端子×1
光盘 只供读取
CD:
PlayStation:PlayStation/PlayStation 2CD-ROM(40GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、CECHKxx、CECHLxx除外)
CD-DA:CD-DA(ROM)、CD-R、CD-RW
SACD:SACD Hybrid(CD层)、SACD HD(40 GB、120 GB、160 GB、250 GB、320 GB、CECHKxx、CECHLxx款式除外)
DualDisc:DualDisc(声音面/DVD面)
CD-ROM Read-Speed:24X
Blu-ray Disc:
PlayStation:PLAYSTATION 3 BD-ROM
BD-Video:BD-ROM、BD-R(HTL、LTH)、BD-RE
BD-ROM Read-Speed:2X(CLV),传输速度恒定为72Mbps(9MBytes/sec)
DVD
PlayStation:PlayStation 2 DVD-ROM(40GB、120GB、160GB、250GB、320GB、CECHKxx、CECHLxx除外)
DVD-Video:DVD-ROM、DVD±R、DVD±RW
DVD-ROM Read-Speed:8X
软件
PlayStation 3 的游戏以Blu-ray Disc作为储存媒体,另外亦会向下对应PlayStation及PlayStation 2游戏(40GB版本和轻薄版除外)。另外也可以通过网络购买游戏并下载到硬盘上。
控制器
“DualShock 3”是索尼新力娱乐于2007年9月20日发布的新型控制器,结合了六轴感应及震动功能。其后于2007年10月9日,索尼新力娱乐宣布“DualShock 3”于11月11日作独立发售。
“PlayStation Move”是PS3专用的体感操作装置,除了通过摄像头定位(3维空间定位,通过拍摄捕捉平面位置,并根据顶端发光球体在摄像头视野中的大小来判断空间深度)外,Move手柄中还集成了三轴加速度计、三轴陀螺仪以及地磁场传感器来增强定位、动作捕捉效果。并通过蓝牙2.0技术与主机进行通讯。 手柄正面包含PS标准的三角方块圈圈叉叉按键、PS键以及一个新增的Move大按钮,背后还有一个扳机键Move手柄内置锂电池供电,通过底部的mini USB接口充电。
通讯
GbE以太网路接头×1
Wi-Fi:IEEE 802.11b/g
Bluetooth:Bluetooth 2.0(EDR)
运算性能
编辑
PS3发售前,SONY对PS3的CELL处理器计算能力做了大量宣传。 但是口径从最初的能够模拟地球到1000倍于P4处理器,最后到10倍于P4处理器。SONY因此颜面尽失。
2004年底SCE首次透露时CELL处理器规格时的新闻稿宣称:“SCE与IBM合作开发的CELL计算机工作站于新闻发布前已正式运转, 可于一个机柜单位(Rack)的系统规模下达成每秒16兆次浮点数运算(16TFLOPS)的性能, 足以挤入全球计算机排名前10名, 但SCE与IBM并未透露内部所采用的CELL微处理器组态。”同期的新闻推测单一CELL微处理器的运算性能为每秒2500亿次浮点数运算(250GFLOPS),约为PS2微处理芯片EE的40倍。
索尼新力娱乐已加入美国斯坦福大学的“Folding@home”计划,由于PLAYSTATION 3能提供强大的运算性能,从PS3的1.6版本固件开始,利用PS3的Cell处理器来支援该项目科学运算。当PS3闲置时就会启动运算程式,精确计算蛋白质的折叠效应,利用所得的结果研究各种疑难杂症。当CELL处理器运算时,NVIDIA的RSX显核就会提供立体的蛋白质的折叠实时图形展示。该图形展示效果支援1080p输出,还有HDR效果,玩家可用手柄来控制观赏不同角度。
2007年东京电玩展上索尼新力娱乐宣布,PS3全球玩家们成功将“Folding@home”科研运算专案的资料处理速度推进到一个新里程碑,就是超越“1 petaflop”。“1 petaflop”运算量相当于1000万亿次运算每秒,目前全球最快的超级电脑IBM Roadrunner刚刚达到这一运算水平。索尼新力娱乐称,“Folding@home”项目已在20万台PC平台上仅提供了“250 teraflps”运算能力,但是在60万台PS3参与后,将总数据运行能力首次推进到“1petaflop”级别。
发展历程
PS3发展
2001年3月9日IBM、索尼、东芝三社达成共识,共同开发次世代游戏机的处理器。
2004年9月21日索尼新力娱乐宣布次世代游戏机将采用“蓝光光碟”作光碟格式。
2004年12月7日索尼新力娱乐与NVIDIA宣布共同开发次世代游戏机用图像处理器。
2005年2月8日IBM、新力、东芝三社共同开发的“Cell”中央处理器架构发表。2005年3月30日索尼新力娱乐宣布次世代游戏机将采用东芝所开发的512Mb XDR内存。
2005年5月17日PLAYSTATION 3正式命名及公开发表,预定2006春季全球发售。
2006年3月15日由于Blu-ray规格未定与HDMI内容制定进度延迟,索尼新力娱乐宣布PLAYSTATION 3延期至同年11月于日本、欧洲及北美地区同时上市。
2006年8月30日PLAYSTATION 3官方网站开张。
2006年9月6日由于“蓝光光碟”的关键蓝光二极管组件产量未达理想,索尼新力娱乐宣布PLAYSTATION 3在欧洲地区的上市日期推延至2007年3月。同时修正日本地区首发出货量为100000台,预计11月11日上市;北美地区首发出货量为400000台,预计11月17日上市。 2006年11月1日香港索尼新力娱乐宣布PLAYSTATION 3在香港及台湾等地区将于2006年11月17日与美国同步上市。
2006年11月11日PLAYSTATION 3率先在日本全国发售,在Bic Camera东京旗舰店举行首卖会,第一批88400台游戏机被抢购一空。
2006年11月17日PLAYSTATION 3在美国、香港及台湾地区发售。香港索尼新力娱乐分别在香港九龙尖沙咀及台湾台北西门町“Sony Digital Square”举行首卖会,两地首卖会中,香港200台以及台湾300台皆于会场销售一空。
2006年12月25日美国时代杂志(Time Magazine)将PLAYSTATION 3列为“5 Things That Went From Buzz to Bust”。
2006年12月31日PLAYSTATION 3于日本销售量达46万台。
2007年1月8日索尼新力娱乐在CES2007中表示PLAYSTATION 3自2006年11月上市以来,已在全球销售超过100万台,比预期更快达成目标。
2007年3月8日PLAYSTATION 3专用网上社交平台“Home”正式发表。
2007年3月23日PLAYSTATION 3于欧洲、中东、非洲及澳洲地区发售。
2007年4月12日索尼新力娱乐宣布北美地区将会停止生产20GB版本的PLAYSTATION 3。
2007年5月16日PLAYSTATION 3全球出货量达550万台。
2007年6月16日PLAYSTATION 3于韩国发售,80GB版本定价为韩元518000。
2007年7月9日索尼新力娱乐宣布将PLAYSTATION 3的60GB版本在北美地区减价100美元到US9,新型号80GB版本PLAYSTATION 3将会全面取代旧有60GB型号。
2007年7月15日PLAYSTATION 3于日本销售量突破100万台(数字为101万492台)。
2007年9月15日日经新闻报道新力集团将会退出PLAYSTATION 3的中央处理器“Cell”生产,以1000亿日元把半导体生产机器卖给共同参与开发的东芝。随后新力集团发表新闻稿表示还没有具体的决定。
2007年9月20日索尼新力娱乐宣布推出“DualShock 3”,结合六轴感应及震动功能,预定于11月在日本率先推出,其他地区预定为2008年春季。同时,PLAYSTATION 3专用网上社交平台“Home”将会延期至2008年第一季推出。
2007年10月5日索尼新力娱乐宣布于欧洲地区推出40GB版本的PLAYSTATION 3,预定于10月下旬发售。
游戏画面
游戏画面
2007年10月9日索尼新力娱乐宣布于日本及亚洲地区推出40GB版本的PLAYSTATION 3,定于11月11日发售,售价为39,980日元,主机的颜色除了钢琴黑之外,还提供了新的陶瓷白颜色。同时还宣布 “DualShock 3”于同日亦会作独立发售,售价为5,500日元。
2007年10月18日 新力集团在官方网站刊登了由东芝、新力集团与索尼新力娱乐将合资成立PLAYSTATION 3“Cell / B.E.”处理器与“RSX”绘图芯片生产新公司的新闻,并将把位于九州长崎的半导体生产设备出售给东芝,而东芝将会继续供应“CELL”给PLAYSTAION 3
2007年10月25日索尼新力娱乐宣布截至2007年9月底,PLAYSTATION 3全球销量达559万台。
2007年11月27日索尼新力娱乐亚洲分部(SCE Asia)宣布成立台湾索尼新力娱乐(SCET)。
2008年1月7日索尼新力娱乐宣布于2007年圣诞假期五星期之内,售出120万台PLAYSTATION 3。
2008年1月8日索尼新力娱乐于“国际消费电子展”(CES)中宣布,将会推出利用PlayStation 3拷贝蓝光光碟影片并传输给PlayStation Portable的功能,使用者通过这种方式就可以享受可携式的高清电影。
2008年1月10日日本索尼新力娱乐宣布20GB及60GB版本的PLAYSTATION 3在日本地区将会停止生产,意味着20GB及60GB版本完成历史任务,全球市场上再没有这两个版本发售。
2009年1月6日 - 宣布预定推出SEGA游戏软件《如龙3》(龙が如く3)的80 GB(CECHL00系列)特别设计版本的主机“如龙3 升龙组合包”(龙が如く3 升り龙パック)。 1月7日- 宣布伴随CAPCOM预计于3月5日推出的《生化危机5》(BIOHAZARD 5),预计推出包含80 GB钢琴黑特别设计版本(CECHL00系列)主机、两个DualShock 3控制器的“PlayStation 3 生化危机5 Premium Box”。
2009年1月16日—Google宣布推出旗下“YouTube”网站的电视最佳化版本“YouTube for Television”。可用PS3的网络浏览器链接,以经过调整最适合PS3的操作方式浏览YouTube网站。
2009年1月29日—发表2008年第三季全世界PlayStation 3销售数量为446万部(与2007年同期相比减少了9%)。
2009年9月1日-轻薄版PlayStation 3—PS3 slim于全球发售。
3D化
受2009年上映的《阿凡达》所引发的3D热潮的影响,PS3上无论新老版本,只需将系统版本升至3.30及以上版本,并搭配符合1.4版标准的HDMI高速传输数据线,并连接符合标准规格的3D电视,即可开启3D模式。
系列发展
1994年12月3日,PlayStation 发售
2000年3月4日,PlayStation 2发售
2000年7月7日,PSone发售
2004年11月,ps2 slim发售
2004年12月12日,PlayStation Portable发售
2006年11月11日,PlayStation3发售
2009年9月1日,ps3 slim发售
首发状况
PlayStation 3于2006年11月11日早上7:00在日本率先发售。根据“Media Create”,发售后24小时内在日本卖出了81,693部。
接着2006年11月17日,于美国、香港和台湾推出。在美国更发生了与PlayStation 3发售相关的暴力行为,其中包括了枪击、抢劫、BB弹驾车枪击,以及60名顾客为了仅有10部的PS3斗殴等事件。
在2007年1月24日,索尼宣布PlayStation 3将于2007年3月23日在欧洲、澳洲、中东地区、非洲、新西兰推出。发售后的两天内,在这些地区共销售了约600,000部主机。在2007年3月7日,60 GB的机种在新加坡发售,售价为799新加坡元。接着于2007年6月16日,80 GB的机种在韩国上市。市场调研公司Strategy Analytics发布最新报告称,截止到2010年年底,PS3的全球装机量达到4340万台,而比其早一年发售的Xbox 360,由于在欧洲和亚洲市场表现不抢眼,装机量为4290万台。任天堂Wii仍旧是主机界霸主,它的全球销量达到9550万台。2011年,据索尼数据显示,自2006年11月发布到今2011年3月底,PS3的共计售出5000万部。除此之外,索尼公司拥有全球的PlayStation网络注册帐户7500万个。
销量介绍
据日本媒体报道,日本索尼计算机娱乐公司(Sony Computer Entertainment Inc.,以下简称SCE)于2012年11月16日发布消息称。PS3自2006年11月上市以来已经经过了约6年的时间,2009年和2012年9月分别投放了大幅实现小型轻量化的新机型。
反观对手,任天堂Wii在发售后势头强劲,一下达到了600万台的销量, 这种成绩是PS3,乃至早发售一年的XBOX360都不能相比的 。Wii的销量却是PS3望尘莫及的。 另一方面,XBOX360的持续大热,就连是日本本土也开始初见成效,北美及欧洲更是卖得热火朝天。 现在的电视游戏机市场,已经从前一代PS2一枝独秀从又回到了三足鼎立。
根据市场调查机构NPD近日公布的美国2月份的游戏销售表明, 任天堂依旧在主机销量上完全领先,NDS和Wii分别排在前两名, 虽然次时代中机能最强的PS3由于近期没有大作支持,销量一路下滑,仅仅卖出127000台,这个销量甚至还比不上任天堂的上一代掌机GBA。
界面
在操作系统方面,PS3延续了索尼的设计传统,使用了cross-me
PS3 界面
PS3 界面
dia bar(XMB)GUI界面。这套界面自2006年PS3发售以来一直没有做太大的变动。相比之下,Xbox 360的操作界面就经历了多次更迭变化,最开始是同索尼相似的XMB界面,最终变成了这种反映了Windows手机中“metro”方式的色彩艳丽的操作系统。
在GUI界面的美观程度上,这次依旧没有改变。游戏主机内部产生的大量干扰会迫使你将电视调整到家庭影院模式,但同时可以使得可下载的minis游戏独立于PS One游戏而存在。这种干扰能给你带来的最重要的保护就是使你网上购买游戏和相关产品的时候更安全。XMB界面有可能不是最安全的操作系统,但它人性化的设计一直被人们称赞。
游戏
PS3配置的硬件表明,它暂时不支持下一代绚丽的令人窒息的游戏大作。图像系统使用的依旧是Nvidia RSX GPU,而处理器也是前代主机采用过的3.2GHz Cell处理器。
固态存储设备在读写速度方面远胜于传统的机械硬盘。这也就意味着无论你是在安装一个5GB的游戏还是在加载保存过的游戏,12GB SSD的PS3的处理速度都要比之前的数代PS3设备快很多。甚至也会比配置有500GB HDD版本的PS3速度要快。
依靠现有的图像系统和处理器,任何一款新版的PS3都无法同Xbox 360以及Wii U在图像处理上相抗衡。虽然像《神秘海域3》这样PS3独家拥有的游戏依旧具有很高水准,但总的来说,Xbox 360的游戏图像没有PS3好,是因为Xbox 360早期没有配置HDMI接口,而PS3最初就配置了HDMI接口和蓝光BD光驱。二者完爆Xbox 360。
媒体播放
PS3中配置的蓝光光碟驱动使他们在高清物理媒体格式的竞争中占得了先机,成功地让人们遗忘掉了高清DVD。作为一款蓝光光碟播放器,PS3也具有强大的功能。在PS3上设置多重扬声器音效和播放流畅的1080p电影都非常容易。奇怪的是,PS3同时也是一款优秀的DVD和AVI播放设备。PS3可以播放这些画质相对较差的影片,同时改善其色彩和画面细节,使得它们看起来效果更好。我们在PC上经常观看的AVI格式电影经过PS3先进的Cell 处理器的处理之后,整体效果会得到很大的改善。
PS3并不支持播放一些比较少见的文件格式的视频,比如MKV格式。这带来了不少麻烦。但是解决这个问题也有变通方案。索尼发布的一款名叫Homestream的免费软件可以允许你在不同的索尼设备之间共享更多格式的文件,这其中就包括了MKV格式。
模型格式: obj
软件工具:3DS Max
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