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YOUKU3D引擎的使用方法

YOUKU3D引擎的使用方法 在使用引擎之前先要做一些准备工作,比如对模型和贴图的要求,模型的面数尽量少一点,太大了可能在上传下载和拖动的时候会消耗过多的资源,体验感会很差,...

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如何优化模型的面数

如何优化模型的面数 我们有时候拿到模型的时候,可能会由于模型的面数太多而导致整个场景太大和太卡,这个时候必须要把模型进行瘦身,把模型的面数减少。下面我们就来介绍一个...

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3d Max制作VR内容规范-FBX格式详解

3d Max制作VR内容规范 1)模型规范 A.尺寸单位统一:mm B.模型物体顶点和法线不允许错乱,且顶点和法线要求连续,不可以出现断点。物体不允许出现共面以及相互重叠的面,塌陷结合物...

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模型显示不全的解决方案

模型显示不全或者太小,主要 原因是尺寸问题, 一、是在max里设置的尺寸应以 厘米为单位cm 二、产品中心点要设置好,居中摆放在栅格栏中心部位:如下图 三、再导出obj格式,就会很...

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基于Web3D技术的电子商务应用

基于Web3D技术的电子商务应用 摘 要 目前国内使用WEB3D和后台数据库结合的技术来开发电子商务网站的应用还比较少。并且目前绝大部分电子商务网站的产品展示只仅仅停留在文字和二维...

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如何打造VR效果图

如何打造 VR 效果图 可以利用 max 来生成六副图,利用这六副图就可以来做我们的 VR 效果图了。 Max 提供了一个很方便的功能,通过指定一个视点位置,将当前场景渲染到六张图片上:...

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照片建模模型合成要素

模型合成 一、模型合成 1:在您上传需要合成模型的文件之前,需要一整套完 整图像文件,围绕需要生成的物体进行360度拍照,拍 照时保持稳定,并每10~20拍摄一张,完成后把拍 摄好...

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